Background Image

3D Animation in Visual Culture

Study, research and practice in animation media context and virtual reality media in terms of technology, theory and the effects to the cultural society.


3D Animation in Visual Culture project

Chicken wing

การวิเคราะห์มายาคติวิถีชีวิตสมัยใหม่ในโฆษณาฟาสต์ฟู๊ด

The Expected of Lifestyle, duty and culture for Lanna Women in Ton Han Noi Village

การถูกคาดหวังผ่านหน้าที่ วิถีชีวิต และวัฒนธรรมของผู้หญิงล้านนาในชุมชนต้นแหนน้อย

Alternate life

การศึกษาพฤติกรรมและเเรงจูงใจของกลุ่มคนเล่นโรลเพลย์ในชุมชนเสมือนจริง

Her world

คติความเชื่อเพศชายเป็นใหญ่ที่แฝงบนวรรณกรรมชายรักชายที่ผู้ชายท้องได้ในสังคมไทย

Drama

Thai Advertising under the Concept of Sad Advertising

In the Box

Consume dimension and interaction in the cat cafe

Paid Love Material

A Study of K-pop Commodity Fetishism Which Influences Thai Fan-club

the little kid was obsessed

Understanding of otaku and otaku in society

Avatar Culture

Avatar culture // วัฒนธรรมอวตาร-สงครามคีย์บอร์ดพื้นที่แห่งการต่อสู้บนโลกออนไลน์

victim tricked

แบบแผนชนชั้นและวิถีชีวิตในภาพยนตร์ผีตลกไทย

Guy on Screen

การวิเคราะห์การเล่าเรื่องภาพยนตร์เกย์กระแสหลักและนอกกระเเสของไทย

Jouissance

ปรากฏการณ์คอสเพลย์ในบริบทของวัฒนธรรมไทย

การบริโภคล้นจริงในกีฬาฟุตบอล

มิติแห่งการบริโภคที่ล้นจริงในกีฬาฟุตบอล

Repetitiously

การสร้างอัตลักษณ์ซ้ำผ่านการแสดงความคิดเห็นบนเว็บไซต์ Facebook

Idol of Happiness

ระเบียบแบบแผนการใช้ชีวิตในสื่อภาพยนตร์โฆษณาสมาร์ทโฟน

Back to Basic

สัมพันธ์บทของข่าว องค์ประกอบที่ถูกถ่ายโยงระหว่างข่าวและภาพยนตร์

Beauty Societeens

มายาคติในสื่อโฆษณาเครื่องสำอางทางโทรทัศน์

The Perfect Cat Owner

แมวเซเลบริตี้ ระบบ-รหัสความหมายของการบริโภค ทัศนคติชนชั้นกลางบนเฟสบุ๊ค